
By
ID software
Byla to krásná
doba,lidé lítali do kosmu,osídlovaly jiné světy,panoval všeobecný
mír .. Avšak jednoho dne se přestala hlásit základna která byla
vybudována na marsu,proto byl vytvořen tým elitních vojáků,kteří
byly vysláni aby zjistili co se stalo.Avšak ihned po přistáni země
ztratila kontakt i s nimi …předpoklad zní : všichni jsou mrtví
.. avšak omyl!Jeden jediný zničení výsadkové lodi přežil!Je na
cizí planetě,neví co jeho loď sestřelilo a je pořádně nasraný!
Co s tím udělá? Nakope těm hajzlům tady prdel ! Yeeeeeeeeah!
Tak
nějak zní příběh téhle notoricky známé 3D akce,vlastně tehdy to
byla revoluce ve hrách.. na světě byl pouze Wolfenstein 3D a jeho různé
nepovedené kopie,3D engine byl velice jednoduchý,neexistovalo nic jako
schody,výtahy.. všechny chodby byly pravoúhlé ale i tak hra sklidila
veliký úspěch.Proto se hlavy v ID software daly do hromady a
zplodili DooM.Byl vymyšlen nový engine který už neměl omezení jako
ten ve wolfovy.A o co že vlastně jde ? No přece o to prostřílet se
přes 8(+1 tajná) levelů k finálnímu bossovy zabít ho a pokračovat
v zabíjení v další epizodě (celkem 3) k tomuto zabíjení
dobře sloužila pistole,brokovnice,rotační kulomet a další zbraně
(celkem 9).A koho že jsme to vraždili? Nóó začínalo se jemně..nejprve
to byl zmutovaný personál v značném stupni rozkladu,k nim se přidali
Impové ,zmutované růžové prasata a další stvůry pekelné jako je
třeba mozek na železných nohách s rotačním kulometem :)
I
will kill you all you bastards :)
Na
svou dobu bych řekl že to byla nejkrvavější hra (stačí se podívat
na krvavou sračku která zůstane po přímém zásahu z raketometu
:))) ),tím taky vzbudila hodně kritiky ze strany moralistů a taky
jednu dobu se mělo za to že hraní DooMu vzbuzuje v dětech
agresivitu :))) (By. Dr.Chocholoušek :) ).
A jak to všechno vypadalo a jak se to hýbalo? Rozlišení bylo
320x200x256 což dnes vypadá smešně ale tehdy ? Naprosté grafické
orgie…Nejvetší pohromou pro nemajetné hráče bylo to že DooM vyžadoval
minimálně 386 SX! A na téhle konfiguraci se to jen tak tak dalo hrát,minimální
detaily a nejmenší okno,na pořádnou řežbu byla potřeba aspoň 486
!
To
máš ty hajzle za to že si tu pečeš mojeho fotra na ohni ! grrrrrr !
Další
vymakaností bylo to že se dalo pařit ve více lidech po modemu,kabelu
a síti (až 8 lidí) to bylo něco! Poprvé se objevil mód hry
Deathmatch no po síti prostě totální nářez.Možná se tomu nechce
věřit ale až do nástupu Quaka se po síti pařil hlavně DooM,ostatní
sračky které v té době byly prostě na multiplayer v DooMu
neměli ..Další Cool věcí která zabraňovala tomu aby DooM upadl v zapomění
byla možnost si ho pomocí různých editorů upravovat k obrazu
svému a tak se brzy na netu (a tehdy ještě na BBSkách) začaly
objevovat jak editory na grafiku,levely,zvuky .. tak celé hotové
epizody,které měly předělanou grafiku (nepřátele,zbraně),můj
nejoblíbenější ADD-ON byl tehdy ALIENS.Prostě zábava skoro nekonečná
.. Po zhruba půl roce přišlo čistě komerční pokračování (s
prozaickým názvem HELL ON EARTH :) ),které kromě dvojhlavňové
brokovnice a pár nových nepřátel nepřineslo nic nového ale i tak
byl druhý díl úspěšný .. vždyť to byl přece DooM ne ?!
Tak do toho vojáku,nakopej všem
těm pekelným zmetkům prdel!!!
Ne,ne,ne!
To já jsem neudělal to už tady bylo :)
Když
dojde munice má každý správný mariňák motorovou pilu … :)
|